好久没写blog了。最近空闲时间都在加紧完成atframework框架。总算是搞完了,并且搭建了一个静态介绍页。以后有空慢慢加文档进去。

主页: https://atframe.work/ Github: https://github.com/atframework/

目前这个项目已经是一个小型游戏服务器的完整框架,包括服务器间实例的管理、客户端和服务器的内部协议和通信机制。并且实现了纯C的port。 然后https://github.com/atframework/atsf4g-co/tree/master/sample/atgw_cli_inner_hello里提供了c++的客户度端的代码示例,https://github.com/atframework/AtgwInnerCli-CSharp里提供了C#的客户端代码示例。 使用的都是同一个纯C的协议porting。这样无论cocos还是unity框架接入都不困难了。其他的框架也可以直接用这个纯C的porting来接入。

然后接下来我会用协程的设计模型整理出一个完整项目的小demo结构,以便以后用起来方便。最近也没时间写完整的技术总结。不过本来要给新公司的大家讲解服务器的设计和新框架的设计要点,我就把PPT分享出来吧。

PPT托管在Office365上,看不着的话可能得自备梯子。 [iframe src=“https://onedrive.live.com/embed?cid=9E9045AB22B1A22D&resid=9E9045AB22B1A22D%2176769&authkey=AFmVYMcY1mwYeuY&em=2” width=“804” height=“654”]