今天在湖南的OJ上做题,发现不到两小时,他服务器就挂了,但是发现他和POJ上的一些题一样而且是连号的,就到POJ上继续了,我们队出了6题。
A题是POJ的3507 Judging Olympia这题是队友干掉的,我没看
B题是POJ的3508 Hide That Number同样是队友AC掉,我没看
今天在湖南的OJ上做题,发现不到两小时,他服务器就挂了,但是发现他和POJ上的一些题一样而且是连号的,就到POJ上继续了,我们队出了6题。
A题是POJ的3507 Judging Olympia这题是队友干掉的,我没看
B题是POJ的3508 Hide That Number同样是队友AC掉,我没看
懒惰了,暂时休息一下
这次我只AC了一题(在结束的那一刻,另一题在题目来源地网站上AC了,我们的OJ上仍然WA,我们OJ的Special Judge真是—_—!)
H题是用木棒拼数字,给出木棒数量,要求算出拼出的最大和最小数字
今天战绩还行,AC了5题,今天总体没有太复杂的算法题,不过测试数据强度比之前有所增加 我的钱四题很早就过了,但是第五题很晚才出主要是代码写得太混乱,思路也错了两次 我过的题有五道,分别是ABCDG
A题是计算两个多边形的最近距离
点到直线距离
// (x0,y0)到(x1,y1)和(x2,y2)确定的直线的距离
double disBetweenPointAndLine(double x0,double y0,double x1,double y1,double x2,double y2)
{
//化为ax+by+c=0的形式
double a = y1-y2;
double b = x2-x1;
double c = x1*y2-x2*y1;
double d = (a*x0+b*y0+c)/sqrt(a*a+b*b);
/*
如果是线段判断垂足
double xp = (b*b*x0-a*b*y0-a*c)/(a*a+b*b);
double yp = (-a*b*x0+a*a*y0-b*c)/(a*a+b*b);
double xb = (x1>x2)?x1:x2;…//n每个用例的点个数
//MAXN为最大点个数
//PTYPE为坐标值类型
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define MAXN 1005
#define EPS 1e-10
typedef double PTYPE;
struct point
{
PTYPE x,y;
};
struct node
{
PTYPE k;
};
int cmp(const void * a, const void * b)
{
return((*(PTYPE*)a-*(PTYPE*)b>0)?1:-1);
}
node numK[MAXN * MAXN / 2];
point pt[MAXN];
int main()
{
int n , maxNum = 1 , tmpNum = 0;…我没看题,队友很快AC我就没花时间看
DP题,但是我们确实都没想到方法,实在是我们的经验不足
B题补充: B题的DP方法比较诡异(起码我理解了很久) 令fn[i][j]为有i个数j次交换位置的排列数量 很明显,当i+1时,如果把新增的数放在最后一位,那么交换次数不变(新增的数为i+1,最大). 如果把新增的数放在第1到i位之间的话有i种放法, 对于每一种fn[i][j]的排列中我们总能找到一种序列使得{(.)(.)()(.)(.)…(i+1)},["()表示一个元素"] 中(i+1)和()交换位置后前i个元素的排列和其相同 又因为(*)的位置可以有i种放法,以此我们发现,fn[i+1][j]=fn[i][j]+fn[i][j-1]×i 继续贴代码:
根的关系:
$$ x1 + x2 + x3 = (-\frac{b}{a}) $$$$ x1 \times x2 + x1 \times x3 + x2 \times x3 = \frac{c}{a} $$$$ x1 \times x2 \times x3 = (-\frac{d}{a}) $$牛顿迭代解方程(x0附近的根)
double Newton_Iterative(double a,double b,double c,double d,double x0)
{
double f0,f0d,x;
x = x0;
do
{
x0 = x;
f0 = ((a * x + b) * x + c) * x + d;
f0d = ( 3 * a * x + 2 * b ) * x + c;
x = x0 - f0 / f0d;
}…校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)
这次我完成了四道题分别是A,D,F,I
一大半时间我都花在了A上,我犯了很究级的错误
首先是VC6.0的algorithm里没有min函数,而我用min做变量名导致CE4次,找了半天才找出来
校赛个人赛第六,七场总结
这两场比赛体现了英文水平的重要性
第六场的题目超长,用词还诡异,话了很长时间才看懂
这两场题目都比较有难度,第六场我只出了2题
A题是很诡异的统计,是一道纯模拟就能过的题,其他的不多说了
先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?
有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但…也只能如此了。
POJ打破传统,以前是做一题送一题,现在是做一题送两题,那么我们就不用客气了
言归正传 题号:2606 Rabbit hunt 2780 Linearity 1118 Lining Up
大致题意是输入N个点.计算能穿过最多的点的直线,并输出最大点的个数
最初的想法很简单
枚举没两个点连成的直线,然后枚举每个点,计算通过这条直线的点的个数,但是这个方法的复杂度为O(n^3)
资料由互联网收集整理,供新手参考学习 这里又生动点的演示:http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/archive/2011/12/26/2302216.html
/*
=============================================================================
相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义):
1、稳定排序和非稳定排序
简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就
说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。
比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,
a2,a3,a5就不是稳定的了。
2、内排序和外排序
在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;…这题是一道DP问题,我的想法如下:
1.可以令 deleteNum[pos]为输入字符串在pos处需要删除的最少字符数量;
2.如果输入字符串长度为len,则初始化deleteNum[len] = 0;(字符串由0开始计数)
//并查集
//注意类型匹配
const int maxn = 100002;
int DSet[maxn];
void init(int n) {
for(int i = 0 ; i <= n ; i ++)
DSet[i] = i;
}
int findP(int id) {
if(DSet[id] != id)
DSet[id] = findP(DSet[id]);
return DSet[id];
}
//返回根节点ID
int UnionEle(int a,int b) {
a = findP(a);
b = findP(b);
if(a > b)
a ^= b ^= a ^= b;
DSet[b] = a;
return a;
}/**
* KMP模式匹配
* 算法复杂度O(m+n)
* ACM 模板
*
* @Author OWenT
* @link http://www.owent.net
*/
// 最大字符串长度
const int maxLen = 10000;
// 前一个匹配位置,多次匹配注意要重新初始化
// 注:preMatch[i]表示0~preMatch[i-1]能和?~i匹配
int preMatch[maxLen]={0};
/**
* kmp匹配算法
* @param char[] source 查找源
* @param char[] checked 查找目标
* @return int 根据以下两个分支返回值分别表示不同的含义
*/
int kmp_match(char source[],char checked[]) {
int i = 0, j = 0;
memset(preMatch, 0, sizeof(preMatch));…