POJ PKU 2528 Mayor's posters 解题报告
题目链接: http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/bbs?problem_id=2528
这题又是线段树+离散化
慢慢的对离散化有点感觉了,但是这题我还是错了3次
题目大意是一层一层地叠板子,问最后能看到几块
输入是板子的开始和结束位置
题目链接: http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/bbs?problem_id=2528
这题又是线段树+离散化
慢慢的对离散化有点感觉了,但是这题我还是错了3次
题目大意是一层一层地叠板子,问最后能看到几块
输入是板子的开始和结束位置
题目链接:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3277
线段树+离散化
ACM预选赛过去了,可是我们队什么都没拿到,这给我们的打击是相当大的,这也很大程度上体现了我们的不足
一直没能静下心,来,今天决定不能再这么悲伤下去,我要奋斗,继续学习,就从之前的断点线段树开始
题目链接http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2549
这道题伤了我很久脑筋
因为是a+b+c=d,数据量是1000,很自然地想到a+b=d-c
这样转化为n^2的算法.
但是我开始枚举d-c的集合二分查找a+b的几何不知道为什么WA掉了
//最长单调子序列 复杂度nlog(n)
//参数(原序列,序列长度,生成的序列),传入序列长度必须大于0
//返回值中lengthRecord中前k项表示长度为k的最小字序列
//LIScmp为关系函数,原函数表明lengthRecord为递增(不含等于)
typedef double LISTYPE;
#define LISMAXN 10000
int LIScmp(LISTYPE a,LISTYPE b)
{
return a < b;
}
long LISLength(LISTYPE list[],long n,LISTYPE lengthRecord[])
{
long length = 1,lth;
LISTYPE lR[LISMAXN];
lR[0] = list[0];
for(int i = 1 ; i < n ; i ++)
{
//二分查找,复杂度 log(n)
int b,e,m;
b = 0;
e = length - 1;
while(b <= e && e >= 0)
{
m = (b + e) / 2;
if(LIScmp(lR[m],list[i]))
b = m + 1;
else
e = m - 1;
}
lR[b] = list[i];
if(b >= length)
length ++;
}
/*
*计算序列部分
*复杂度nlog(n)
*/
lth = 1;
for(int i = 1 ; i < n ; i ++)
{
//二分查找,复杂度 log(n)
int b,e,m;
b = 0;
e = lth - 1;
while(b <= e && e >= 0)
{
m = (b + e) / 2;
if(LIScmp(lR[m],list[i]))
b = m + 1;
else
e = m - 1;
}
lR[b] = list[i];
if(b >= lth)
lth ++;
if(lth == length)
{
for(b = 0 ; b < length ; b ++)
lengthRecord[b] = lR[b];
break;
}
}
//计算序列部分代码与之前的类似,可以直接Copy然后修改
return length;
}
//Prime连通路模块
#define N 1000 //最大数据规模
#define MAXNUM 3000000 //最大路径长度
typedef double PrimeType;//路径类型
PrimeType PrimeRecord[N];
PrimeType dis[N][N];
int isLined[N] = {1,0};
PrimeType GetPrimeLength(const long n)
{
PrimeType tmpLen = MAXNUM;
long tmpPos = 0,left = n - 1;
PrimeType sumLen = 0;
for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
PrimeRecord[i] = dis[0][i];
while(left --)
{
tmpLen = MAXNUM;
for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
if(!isLined[i] && PrimeRecord[i] < tmpLen)
tmpPos = i,tmpLen = PrimeRecord[i];
sumLen += tmpLen;
isLined[tmpPos] ++;
for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
if(dis[tmpPos][i] < PrimeRecord[i])
PrimeRecord[i] = dis[tmpPos][i];
}
return sumLen;
}
//MULDATATYPE为矩阵元素类型,MAXMAT为最大矩阵大小
typedef long MULDATATYPE;
#define MAXMAT 100
#define inf 1000000000
#define fabs(x) ((x)>0?(x):-(x))
#define zero(x) (fabs(x)<1e-10)
struct mat
{
long n,m;
MULDATATYPE data[MAXMAT][MAXMAT];
void operator =(const mat& a);
mat operator +(const mat& a);
mat operator -(const mat& a);
//0-1邻接矩阵
mat operator &(const mat& a);
mat operator |(const mat& a);
};
//c=a*b
//注意引用
int Mat_MulMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
long i,j,k;
if (a.m != b.n)
return 0;
c.n = a.n , c.m = b.m;
for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
for (c.data[i][j] = k = 0 ; k < a.m ; k ++)
c.data[i][j] = (c.data[i][j] + a.data[i][k] * b.data[k][j]) % mod;
return 1;
}
//c=a^b(其中必须满足b>0)
int Mat_PowMode(mat& c,mat a,long b,MULDATATYPE mod)
{
c = a;
b --;
while(b)
{
mat tmp;
if(b & 1)
{
tmp = c;
Mat_MulMode(c,tmp,a,mod);
}
tmp = a;
Mat_MulMode(a,tmp,tmp,mod);
b = b>>1;
}
return 1;
}
//c=a+b
int Mat_AddMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
long i,j;
if (a.n != b.n || a.m != b.m)
return 0;
c.n = a.n , c.m = b.m;
for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
c.data[i][j] = (a.data[i][j] + b.data[i][j]) % mod;
return 1;
}
//c=a-b
int Mat_SubMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
long i,j;
if (a.n != b.n || a.m != b.m)
return 0;
c.n = a.n , c.m = b.m;
for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
c.data[i][j] = (a.data[i][j] - b.data[i][j]) % mod;
return 1;
}
void mat::operator =(const mat& a)
{
n = a.n;
m = a.m;
for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
for(int j = 0 ; j < m ; j ++)
data[i][j] = a.data[i][j];
}
mat mat::operator +(const mat &a)
{
long i,j;
mat tmpMat;
tmpMat.m = m;
tmpMat.n = n;
for(i = 0 ; i < n ; i ++)
for(j = 0 ; j < m ; j ++)
tmpMat.data[i][j] = data[i][j] + a.data[i][j];
return tmpMat;
}
mat mat::operator -(const mat &a)
{
long i,j;
mat tmpMat;
tmpMat.m = m;
tmpMat.n = n;
for(i = 0 ; i < n ; i ++)
for(j = 0 ; j < m ; j ++)
tmpMat.data[i][j] = data[i][j] - a.data[i][j];
return tmpMat;
}
mat mat::operator &(const mat &a)
{
long i,j;
mat tmpMat;
tmpMat.m = m;
tmpMat.n = n;
for(i = 0 ; i < n ; i ++)
for(j = 0 ; j < m ; j ++)
tmpMat.data[i][j] = data[i][j] & a.data[i][j];
return tmpMat;
}
mat mat::operator |(const mat &a)
{
long i,j;
mat tmpMat;
tmpMat.m = m;
tmpMat.n = n;
for(i = 0 ; i < n ; i ++)
for(j = 0 ; j < m ; j ++)
tmpMat.data[i][j] = data[i][j] | a.data[i][j];
return tmpMat;
}
今天在湖南的OJ上做题,发现不到两小时,他服务器就挂了,但是发现他和POJ上的一些题一样而且是连号的,就到POJ上继续了,我们队出了6题。
A题是POJ的3507 Judging Olympia这题是队友干掉的,我没看
懒惰了,暂时休息一下
这次我只AC了一题(在结束的那一刻,另一题在题目来源地网站上AC了,我们的OJ上仍然WA,我们OJ的Special Judge真是—_—!)
今天战绩还行,AC了5题,今天总体没有太复杂的算法题,不过测试数据强度比之前有所增加 我的钱四题很早就过了,但是第五题很晚才出主要是代码写得太混乱,思路也错了两次 我过的题有五道,分别是ABCDG
点到直线距离
// (x0,y0)到(x1,y1)和(x2,y2)确定的直线的距离
double disBetweenPointAndLine(double x0,double y0,double x1,double y1,double x2,double y2)
{
//化为ax+by+c=0的形式
double a = y1-y2;
double b = x2-x1;
double c = x1*y2-x2*y1;
double d = (a*x0+b*y0+c)/sqrt(a*a+b*b);
/*
如果是线段判断垂足
double xp = (b*b*x0-a*b*y0-a*c)/(a*a+b*b);
double yp = (-a*b*x0+a*a*y0-b*c)/(a*a+b*b);
double xb = (x1>x2)?x1:x2;
double yb = (y1>y2)?y1:y2;
double xs = x1+x2-xb;
double ys = y1+y2-yb;
if(xp > xb || xp < xs || yp > yb || yp < ys)
{
d = sqrt((x0 - x1) * (x0 - x1) + (y0 - y1) * (y0 - y1));
if(d > sqrt((x0 - x2) * (x0 - x2) + (y0 - y2) * (y0 - y2)))
d = sqrt((x0 - x2) * (x0 - x2) + (y0 - y2) * (y0 - y2));
}
*/
return fabs(d);
}
线段间最短距离
//n每个用例的点个数
//MAXN为最大点个数
//PTYPE为坐标值类型
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define MAXN 1005
#define EPS 1e-10
typedef double PTYPE;
struct point
{
PTYPE x,y;
};
struct node
{
PTYPE k;
};
int cmp(const void * a, const void * b)
{
return((*(PTYPE*)a-*(PTYPE*)b>0)?1:-1);
}
node numK[MAXN * MAXN / 2];
point pt[MAXN];
int main()
{
int n , maxNum = 1 , tmpNum = 0;
while(scanf("%d",&n),n)
{
for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
scanf("%lf %lf",&pt[i].x,&pt[i].y);
for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
{
int pos = 0;
for(int j = i + 1 ; j < n ; j ++)
if((pt[i].x - pt[j].x) > EPS)
numK[pos ++].k = (pt[j].y - pt[i].y) / (pt[j].x - pt[i].x);
else
numK[pos ++].k = 100000;
qsort(numK,pos,sizeof(numK[0]),cmp);
int tmpNum = 2;
for(int j = 1 ; j < pos ; j ++)
{
if(numK[j].k == numK[j - 1].k)
tmpNum ++;
else
{
if(tmpNum > maxNum)
maxNum = tmpNum;
tmpNum = 2;
}
}
if(tmpNum > maxNum)
maxNum = tmpNum;
}
printf("%d\n",maxNum);
maxNum = 1;
}
return 0;
}
我没看题,队友很快AC我就没花时间看
DP题,但是我们确实都没想到方法,实在是我们的经验不足
B题补充: B题的DP方法比较诡异(起码我理解了很久) 令fn[i][j]为有i个数j次交换位置的排列数量 很明显,当i+1时,如果把新增的数放在最后一位,那么交换次数不变(新增的数为i+1,最大). 如果把新增的数放在第1到i位之间的话有i种放法, 对于每一种fn[i][j]的排列中我们总能找到一种序列使得{(.)(.)()(.)(.)…(i+1)},["()表示一个元素"] 中(i+1)和()交换位置后前i个元素的排列和其相同 又因为(*)的位置可以有i种放法,以此我们发现,fn[i+1][j]=fn[i][j]+fn[i][j-1]×i 继续贴代码:
$$ ax^3+bX^2+cx+d=0 $$
根的关系:
$$ x1 + x2 + x3 = (-\frac{b}{a}) $$
$$ x1 \times x2 + x1 \times x3 + x2 \times x3 = \frac{c}{a} $$
$$ x1 \times x2 \times x3 = (-\frac{d}{a}) $$
牛顿迭代解方程(x0附近的根)
double Newton_Iterative(double a,double b,double c,double d,double x0)
{
double f0,f0d,x;
x = x0;
do
{
x0 = x;
f0 = ((a * x + b) * x + c) * x + d;
f0d = ( 3 * a * x + 2 * b ) * x + c;
x = x0 - f0 / f0d;
}
while(fabs(f0) >= 1e-12);
return x;
}
牛顿迭代法
校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)
这次我完成了四道题分别是A,D,F,I
一大半时间我都花在了A上,我犯了很究级的错误
首先是VC6.0的algorithm里没有min函数,而我用min做变量名导致CE4次,找了半天才找出来
校赛个人赛第六,七场总结
这两场比赛体现了英文水平的重要性
第六场的题目超长,用词还诡异,话了很长时间才看懂
这两场题目都比较有难度,第六场我只出了2题
A题是很诡异的统计,是一道纯模拟就能过的题,其他的不多说了
先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?
有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但…也只能如此了。
POJ打破传统,以前是做一题送一题,现在是做一题送两题,那么我们就不用客气了
言归正传 题号:2606 Rabbit hunt 2780 Linearity 1118 Lining Up
大致题意是输入N个点.计算能穿过最多的点的直线,并输出最大点的个数
资料由互联网收集整理,供新手参考学习 这里又生动点的演示:http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/archive/2011/12/26/2302216.html
这题是一道DP问题,我的想法如下:
1.可以令 deleteNum[pos]为输入字符串在pos处需要删除的最少字符数量;
2.如果输入字符串长度为len,则初始化deleteNum[len] = 0;(字符串由0开始计数)