在ACM的竞技场上走过了一年。这一年是充满艰难的一年,这一年是充满困惑的一年。这也是充满激情的一年。这之间有欢笑,有惊喜,也有黯然失色的悲伤.苦战一年,却没有拿到任何的成绩, regional的失败让我刻骨铭心也深深感受到了实力的差距。伤感之余也让我想起了我们ECUST的ACM之歌,我又看了一遍,每次看这篇文章都会有种说不出的感动与激情。让我有了继续走下去的力量。明年,再战ACM,等着我们,我们要成为明年名副其实的ACMer。

//最长单调子序列 复杂度nlog(n)
//参数(原序列,序列长度,生成的序列),传入序列长度必须大于0
//返回值中lengthRecord中前k项表示长度为k的最小字序列
//LIScmp为关系函数,原函数表明lengthRecord为递增(不含等于)
typedef double LISTYPE;
#define LISMAXN 10000
int LIScmp(LISTYPE a,LISTYPE b)
{
    return a < b;
}
long LISLength(LISTYPE list[],long n,LISTYPE lengthRecord[])
{
    long length = 1,lth;
    LISTYPE lR[LISMAXN];
    lR[0] = list[0];

    for(int i = 1 ; i < n ; i ++)
    {
        //二分查找,复杂度 log(n)
        int b,e,m;
        b = 0;
        e = length - 1;
        while(b <= e && e >= 0)
        {
            m = (b + e) / 2;
            if(LIScmp(lR[m],list[i]))
                b = m + 1;
            else
                e = m - 1;
        }
        lR[b] = list[i];
        if(b >= length)
            length ++;
    }
    /*
    *计算序列部分
    *复杂度nlog(n)
    */
    lth = 1;
    for(int i = 1 ; i < n ; i ++)
    {
        //二分查找,复杂度 log(n)
        int b,e,m;
        b = 0;
        e = lth - 1;
        while(b <= e && e >= 0)
        {
            m = (b + e) / 2;
            if(LIScmp(lR[m],list[i]))
                b = m + 1;
            else
                e = m - 1;
        }
        lR[b] = list[i];
        if(b >= lth)
            lth ++;
        if(lth == length)
        {
            for(b = 0 ; b < length ; b ++)
                lengthRecord[b] = lR[b];
            break;
        }
    }
    //计算序列部分代码与之前的类似,可以直接Copy然后修改
    return length;
}

//Prime连通路模块
#define N 1000         //最大数据规模
#define MAXNUM 3000000   //最大路径长度
typedef double PrimeType;//路径类型

PrimeType PrimeRecord[N];
PrimeType dis[N][N];
int isLined[N] = {1,0};

PrimeType GetPrimeLength(const long n)
{
    PrimeType tmpLen = MAXNUM;
    long tmpPos = 0,left = n - 1;
    PrimeType sumLen = 0;

    for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
        PrimeRecord[i] = dis[0][i];
    while(left --)
    {
        tmpLen = MAXNUM;
        for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
            if(!isLined[i] && PrimeRecord[i] < tmpLen)
                tmpPos = i,tmpLen = PrimeRecord[i];

        sumLen += tmpLen;
        isLined[tmpPos] ++;
        for(long i = 1 ; i < n ; i ++)
            if(dis[tmpPos][i] < PrimeRecord[i])
                PrimeRecord[i] = dis[tmpPos][i];
    }

    return sumLen;
}

//MULDATATYPE为矩阵元素类型,MAXMAT为最大矩阵大小

typedef long MULDATATYPE;
#define MAXMAT 100
#define inf 1000000000

#define fabs(x) ((x)>0?(x):-(x))
#define zero(x) (fabs(x)<1e-10)

struct mat
{
    long n,m;
    MULDATATYPE data[MAXMAT][MAXMAT];
    void operator =(const mat& a);
    mat operator +(const mat& a);
    mat operator -(const mat& a);
    //0-1邻接矩阵
    mat operator &(const mat& a);
    mat operator |(const mat& a);
};

//c=a*b
//注意引用
int Mat_MulMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
    long i,j,k;
    if (a.m != b.n)
        return 0;
    c.n = a.n , c.m = b.m;
    for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
        for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
            for (c.data[i][j] = k = 0 ; k  < a.m ; k ++)
                c.data[i][j] = (c.data[i][j] + a.data[i][k] * b.data[k][j]) % mod;
    return 1;
}
//c=a^b(其中必须满足b>0)
int Mat_PowMode(mat& c,mat a,long b,MULDATATYPE mod)
{
    c = a;
    b --;
    while(b)
    {
        mat tmp;
        if(b & 1)
        {
            tmp = c;
            Mat_MulMode(c,tmp,a,mod);
        }
        tmp = a;
        Mat_MulMode(a,tmp,tmp,mod);
        b = b>>1;
    }
    return 1;
}
//c=a+b
int Mat_AddMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
    long i,j;
    if (a.n != b.n || a.m != b.m)
        return 0;
    c.n = a.n , c.m = b.m;
    for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
        for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
            c.data[i][j] = (a.data[i][j] + b.data[i][j]) % mod;
    return 1;
}
//c=a-b
int Mat_SubMode(mat& c,const mat& a,const mat& b,MULDATATYPE mod)
{
    long i,j;
    if (a.n != b.n || a.m != b.m)
        return 0;
    c.n = a.n , c.m = b.m;
    for (i = 0 ; i < c.n ; i ++)
        for (j = 0 ; j < c.m ; j ++)
            c.data[i][j] = (a.data[i][j] - b.data[i][j]) % mod;
    return 1;
}


void mat::operator =(const mat& a)
{
    n = a.n;
    m = a.m;
    for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
        for(int j = 0 ; j < m ; j ++)
            data[i][j] = a.data[i][j];
}
mat mat::operator +(const mat &a)
{
    long i,j;
    mat tmpMat;
    tmpMat.m = m;
    tmpMat.n = n;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
        for(j = 0 ; j < m ; j ++)
            tmpMat.data[i][j] = data[i][j] + a.data[i][j];
    return tmpMat;
}
mat mat::operator -(const mat &a)
{
    long i,j;
    mat tmpMat;
    tmpMat.m = m;
    tmpMat.n = n;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
        for(j = 0 ; j < m ; j ++)
            tmpMat.data[i][j] = data[i][j] - a.data[i][j];
    return tmpMat;
}
mat mat::operator &(const mat &a)
{
    long i,j;
    mat tmpMat;
    tmpMat.m = m;
    tmpMat.n = n;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
        for(j = 0 ; j < m ; j ++)
            tmpMat.data[i][j] = data[i][j] & a.data[i][j];
    return tmpMat;
}
mat mat::operator |(const mat &a)
{
    long i,j;
    mat tmpMat;
    tmpMat.m = m;
    tmpMat.n = n;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
        for(j = 0 ; j < m ; j ++)
            tmpMat.data[i][j] = data[i][j] | a.data[i][j];
    return tmpMat;
}

校赛个人训练赛第五场报告

今天战绩还行,AC了5题,今天总体没有太复杂的算法题,不过测试数据强度比之前有所增加 我的钱四题很早就过了,但是第五题很晚才出主要是代码写得太混乱,思路也错了两次 我过的题有五道,分别是ABCDG

点到直线距离

// (x0,y0)到(x1,y1)和(x2,y2)确定的直线的距离

double disBetweenPointAndLine(double x0,double y0,double x1,double y1,double x2,double y2)
{
    //化为ax+by+c=0的形式
    double a = y1-y2;
    double b = x2-x1;
    double c = x1*y2-x2*y1;
    double d = (a*x0+b*y0+c)/sqrt(a*a+b*b);
    /*
    如果是线段判断垂足

    double xp = (b*b*x0-a*b*y0-a*c)/(a*a+b*b);
    double yp = (-a*b*x0+a*a*y0-b*c)/(a*a+b*b);
    double xb = (x1>x2)?x1:x2;
    double yb = (y1>y2)?y1:y2;
    double xs = x1+x2-xb;
    double ys = y1+y2-yb;
    if(xp > xb || xp < xs || yp > yb || yp < ys)
    {
        d = sqrt((x0 - x1) * (x0 - x1) + (y0 - y1) * (y0 - y1));
        if(d > sqrt((x0 - x2) * (x0 - x2) + (y0 - y2) * (y0 - y2)))
            d = sqrt((x0 - x2) * (x0 - x2) + (y0 - y2) * (y0 - y2));
    }
    */
    return fabs(d);
}

线段间最短距离

//n每个用例的点个数
//MAXN为最大点个数
//PTYPE为坐标值类型
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

#define MAXN 1005
#define EPS 1e-10
typedef double PTYPE;

struct point
{
    PTYPE x,y;
};
struct node
{
    PTYPE k;
};
int cmp(const void * a, const void * b)
{
    return((*(PTYPE*)a-*(PTYPE*)b>0)?1:-1);
}
node numK[MAXN * MAXN / 2];
point pt[MAXN];
int main()
{

    int n , maxNum = 1 , tmpNum = 0;
    while(scanf("%d",&n),n)
    {
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
            scanf("%lf %lf",&pt[i].x,&pt[i].y);
        for(int i = 0 ; i <  n ; i ++)
        {
            int pos = 0;
            for(int j = i + 1 ; j < n ; j ++)
                if((pt[i].x - pt[j].x) > EPS)
                    numK[pos ++].k = (pt[j].y - pt[i].y) / (pt[j].x - pt[i].x);
                else
                    numK[pos ++].k = 100000;

            qsort(numK,pos,sizeof(numK[0]),cmp);
            int tmpNum = 2;
            for(int j = 1 ; j < pos ; j ++)
            {
                if(numK[j].k == numK[j - 1].k)
                    tmpNum ++;
                else
                {
                    if(tmpNum > maxNum)
                        maxNum = tmpNum;
                    tmpNum = 2;
                }
            }
            if(tmpNum > maxNum)
                maxNum = tmpNum;
        }


        printf("%d\n",maxNum);
        maxNum = 1;
    }
    return 0;
}

Problem A

我没看题,队友很快AC我就没花时间看

Problem B

DP题,但是我们确实都没想到方法,实在是我们的经验不足

B题补充: B题的DP方法比较诡异(起码我理解了很久) 令fn[i][j]为有i个数j次交换位置的排列数量 很明显,当i+1时,如果把新增的数放在最后一位,那么交换次数不变(新增的数为i+1,最大). 如果把新增的数放在第1到i位之间的话有i种放法, 对于每一种fn[i][j]的排列中我们总能找到一种序列使得{(.)(.)()(.)(.)…(i+1)},["()表示一个元素"] 中(i+1)和()交换位置后前i个元素的排列和其相同 又因为(*)的位置可以有i种放法,以此我们发现,fn[i+1][j]=fn[i][j]+fn[i][j-1]×i 继续贴代码:

$$ ax^3+bX^2+cx+d=0 $$

根的关系:

$$ x1 + x2 + x3 = (-\frac{b}{a}) $$

$$ x1 \times x2 + x1 \times x3 + x2 \times x3 = \frac{c}{a} $$

$$ x1 \times x2 \times x3 = (-\frac{d}{a}) $$

牛顿迭代解方程(x0附近的根)

double Newton_Iterative(double a,double b,double c,double d,double x0)
{
    double f0,f0d,x;
    x = x0;
    do
    {
        x0 = x;
        f0 = ((a * x + b) * x + c) * x + d;
        f0d = ( 3 * a * x + 2 * b ) * x + c;
        x = x0 - f0 / f0d;
    }
    while(fabs(f0) >= 1e-12);
    return x;
}

牛顿迭代法

校赛个人赛第三场部分解题报告(A,D,F,I)

这次我完成了四道题分别是A,D,F,I

一大半时间我都花在了A上,我犯了很究级的错误

首先是VC6.0的algorithm里没有min函数,而我用min做变量名导致CE4次,找了半天才找出来

校赛个人赛第六,七场总结

这两场比赛体现了英文水平的重要性

第六场的题目超长,用词还诡异,话了很长时间才看懂

这两场题目都比较有难度,第六场我只出了2题

A Grey Area

A题是很诡异的统计,是一道纯模拟就能过的题,其他的不多说了

先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?

有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但…也只能如此了。

资料由互联网收集整理,供新手参考学习 这里又生动点的演示:http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/archive/2011/12/26/2302216.html