关于BUS通信系统的一些思考(二)
接上文
目录
BUS系统的设计思路
虽然我很不愿意再设计一套BUS系统,但是现有的一些确实都没有特别符合我的口味的。所以还是尝试设计一个出来。
结构设计
简单来说,我希望BUS系统可以简单、高效、稳定。
接上文
虽然我很不愿意再设计一套BUS系统,但是现有的一些确实都没有特别符合我的口味的。所以还是尝试设计一个出来。
简单来说,我希望BUS系统可以简单、高效、稳定。
如何保证一个进程或线程能安全稳定地把一段消息发送到另一个进程和线程,甚至是另一台机器的进程或线程,再或是要通过代理转发到另一个进程或线程,一直是一个比较麻烦的问题。
Github地址: https://github.com/owent/libiniloader
OSChina镜像: http://git.oschina.net/owent/libiniloader
项目中经常会碰到需要读取配置的情况,而用ini配置最大的优势就是简单易懂。 但是现在很多的配置读取库都过于庞大了,比如Boost.PropertyTree,功能很强大,但是基本不会用到里面所有的东西。 另外微软的INI读取,功能不是很强不说,还限制在Windows上,更重要的是API设计得实在不优雅。 于是libiniloader就诞生啦。
http://stackedit.io GitHub(http://github.com/benweet/stackedit)
http://stackedit-beta.herokuapp.com/
http://adrai.github.io/flowchart.js/
http://bramp.github.io/js-sequence-diagrams/
WP Code Highlight.js1
https://github.com/owent/WP-Code-Highlight.js
http://wordpress.org/plugins/wp-code-highlightjs/
This is a plugin of Wordpress using Highlight.js2 to make codes on posts, articles or any web pages more beautiful and easier to read.
This plugin allow you to load Highlight.js from local web server or some of public CDN we collected.
To make you easier to migrate from SyntaxHilighter and Google Prettify to Highlight.js, this plugin will provide some compatible mode so that you need not to change any code on your old web pages. They will be converted automaticly.
C++ 11 标准发布,各大编译器都开始支持里面的各种新特性,其中一项比较有意思的就是lambda表达式。
C++ 11 Lambda表达式的四种声明方式
在项目开发过程中,时不时会碰上需要使用一些工具来做一些自动操作或者附加功能。特别是有一些外部组件只会提供Web工具,或者如果产品会发布在Web上的时候,在线上的产品中加调试指令显然是不安全的(前段时间刚好有携程线上服务器暴露的调试接口,导致用户信息泄露的事故)。这时候我们就可以借助Chrome来制作一些特别的小工具。 使用Chrome来自作工具有几个好处:其一是对熟悉Web开发的人而言,它用得全是Javascript(当然你也可以用Go语言)和HTML,没有太多额外的学习成本,而且现在的Chrome对HTML5标准支持得也比较好,基本的功能都可以实现;其二是不需要花多少时间在UI方面(作为一个后台开发表示The easier the better);其三是在需要的时候,还能开发为App,直接运行(另外还有一个项目叫Nodejs-webkit,提供了打包成不依赖Chrome本地应用的功能,而且底层用了nodejs,提供了更加强大的系统资源访问的功能)。总而言之,作为开发工具而言已经绰绰有余了。
偶尔写写ACM水题还是挺好玩的。(好吧其实是老婆求助我才看滴)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1006
一开始看到这题的时候,感觉一天24小时60分钟60秒。把每一秒的最小指针角度记下来再搞个排序。
详情及变更请参照: Linux 编译安装 GCC 4.9
GCC4.9发布啦,本脚本在之前4.8的基础上做了稍许改进,更新 PS:4.9.0 开始支持C++1y特性 GCC 4.9 的大致变更如下,因为我只用C/C++所以更关注**通用性高的C和C++**的部分啦:
虽然以前玩过一部分,后来没耐心就停止了。但是记下来给大家瞧瞧还是挺有意思的 http://www.pythonchallenge.com http://www.notpron.com/ http://www.gamemastertips.com/cipher/cipher.htm http://riddle.arthurluk.net/index.php http://www.csie.ntu.edu.tw/~b94102/game/game.htm
最近稍微学习了下Tex,就顺带再记一下Tex的一些资源 公式编辑器(支持其他Tex语法): http://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php 公式编辑器: http://zh.numberempire.com/texequationeditor/equationeditor.php
众所周知,单元测试对于持续集成和变更的检测是十分重要的。 这个单元测试框架本是用于之前规划的C++协程框架使用的。 虽然已经有比较成熟的单元测试框架GTest、Boost.Test等等,但是要引入它们都会倒入很多文件。而且他们的兼容性也不是很好 GTest在ARM架构下需要额外作一些适配 Boost.Test的话,按Boost的尿性,一旦引入就会涉及上千个文件
今年准备安安心心写一个协程库。一方面是觉得协程挺有意思,另一方面也是因为C/C++在这方面没有一个非常权威的解决方案。 按照我自己风格还是喜欢C++,所以协程库定名为 libcopp 。 源码托管在 github: https://github.com/owent/libcopp 镜像托管 http://git.oschina.net/owent/distinctionpp
回顾一下2013年学习和看到的技术、思路、方案总结:
熟悉了一些sed和awk的使用,看到书上说perl是专门设计来替代awk的,什么时候研究下
C++11标准里有动态模板参数已经是众所周知的事儿了。但是当时还有个主流编译器还不支持。 但是现在,主要的编译器。VC(Windows),GCC(Windows,Linux),Clang(Mac,IOS)都已经支持了。所以就可以准备用于生产环境了。 type_traits没啥好说的。主要是一些静态检测。主要还是要看动态模板参数和他们两的结合使用上。 动态模版参数标准文档见: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2242.pdf 和 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2555.pdf 虽然贴出来了。估计是没人看得。所以就直接说重点。
前几天我们项目的日志系统出现了一点问题,但是一直没有时间去深究。 昨天在同事的帮助下,无意中猜了一种可能性,结果还真被我猜中了,于是今天就特别研究了一下,记录下来。
在某个神奇的下午,收到一个垃圾邮件(至少被邮件系统当成了垃圾邮件)。
结果就一不小心看到了这个充满回忆的ACM模式竞赛,还有咱腾讯的,就忍不住看了一下。
项目里面引入了Lua,就特别学习了一下。
其实对于理解Javascipt的人来说,Lua也很容易理解,因为他们太多的地方相像了。
初步看来,Lua的设计模式和思想很像Javascript,也是原型模型(Javascript里叫prototype,Lua里是metatable)
终于到最后的虚继承了。
测试代码如下:
#include <ctime>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include <cstddef>
#include <string>
class foo_a
{
public:
virtual ~foo_a(){}
virtual void info() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
void print(){
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
class foo_l
{
public:
int l;
foo_l(): l(1){}
virtual void info() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
class foo_r: virtual public foo_a
{
public:
int r;
foo_r(): r(2){}
};
class foo_c: virtual public foo_l, public foo_r
{
public:
virtual void info() {
printf("%d,%d. %s:%d\n", l, r, __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
int main(int argc, char* argv[]) {
void (foo_a::*vptr1)() = &foo_a::info;
void (foo_l::*vptr2)() = &foo_l::info;
void (foo_a::*ptr)() = &foo_a::print;
foo_c c;
foo_r r;
foo_a a;
printf("pword size = %d\n", (int)(sizeof(size_t)));
printf("address of &foo_a::info = 0x%llxH\n", &foo_a::info);
printf("pointer to &foo_a::info = 0x%llxH\n", vptr1);
printf("sizeof vptr = %d\n", (int)(sizeof(vptr1)));
(a.*vptr1)();
(r.*vptr1)();
(c.*vptr1)();
(c.*vptr2)();
c.info();
(c.*ptr)();
return 0;
}
因为是兼容虚继承和非虚继承的,所以赋值的部分的汇编是一样的。这里就不贴了。关键在于执行期它是怎么找到虚基类的。请往下看:
接下来是多重继承,用到的测试代码如下所示:
#include <ctime>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
#include <cstddef>
#include <string>
class foo_a
{
public:
virtual ~foo_a(){}
virtual void info() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
class foo_b
{
public:
virtual ~foo_b(){}
// 这个函数用于试foo_b的结构与foo_a不同
// 以防止VC对foo_a和foo_b的`vcall'{8}'的代码合并
virtual void inspect() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
virtual void info() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
void print() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
class foo_c: public foo_a, public foo_b
{
public:
virtual void info() {
printf("%s:%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
}
};
int main(int argc, char* argv[]) {
void (foo_a::*vptr1)() = &foo_a::info;
void (foo_b::*vptr2)() = &foo_b::info;
void (foo_b::*ptr)() = &foo_b::print;
foo_c c;
foo_b b;
foo_a a;
printf("word size = %d\n", (int)(sizeof(size_t)));
printf("address of &foo_a::info = 0x%llxH\n", &foo_a::info);
printf("pointer to &foo_a::info = 0x%llxH\n", vptr1);
printf("address of &foo_b::info = 0x%llxH\n", &foo_b::info);
printf("pointer to &foo_b::info = 0x%llxH\n", vptr2);
printf("sizeof vptr = %d\n", (int)(sizeof(vptr1)));
(a.*vptr1)();
(b.*vptr2)();
(c.*vptr1)();
(c.*vptr2)();
(c.*ptr)();
return 0;
}