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libcopp更新 (merge boost 1.59 context)

之前由于兴趣写了一个协程框架,目前这个框架已经投入项目中使用。

这个框架的上下文部分是使用了boost.context,但是从开始写libcopp到现在,boost.context也更新了几个版本。而之前几次merge基本都是简单地跟进了make_fcontext和jump_fcontext两个函数,这次就再稍微翻了一遍其他部分的代码。

boost.context的变化

首先是它在非windows栈分配的时候,增加了valgrind的适配。不过boost.context里的不同平台的栈缓冲区其实结构差不多,但是boost的实现里给复制粘贴了很多遍,所以我就干脆把这些地方合并啦。减少了一些重复代码。

小记最近踩得两个C++坑

记一下最近踩得两个C++独有的暗坑,其中一个和ABI相关。第二个坑其实之前研究过,但是没有实例,这次算是碰到了个典型的实例。

坑一:常量引用失效

在项目中碰到的实例的大致流程是:

  1. 获取某个容易的迭代器,迭代器内包含智能指针(std::shared_ptr)
  2. 把智能指针通过常量引用方式传入函数
  3. 执行过程中智能指针被释放
  4. 于是这时候,我们有了一个空悬的智能指针引用了

用代码表示的话,流程如下:

Redis全异步高可用Driver设计稿

前言

现在Redis的集群功能已经Release。但是并没有一个官方直接提供的高可用性的API可以使用。有的只有解决方案,Sentinel和Cluster。所以有必要自己设计一套高可用的Driver层以供业务使用。

之前有搜集过一些常用的命令脚本,其中有vim的部分。但是vim内置的很多功能那些个命令显然是不够的,而且那些记录的很多也不常用,于是想到专门开一个页面记录vim常用的命令集。

常用配置

见 https://github.com/owent-utils/vim

基本命令

编辑和查看

/                      # 向下搜索
?                      # 向上搜索 
v                      # 进入可视化模式
Ctrl+v                 # 列编辑模式
    Shift+i            # 多列插入
d[d/w]                 # 剪切[行/单词]
y[y/w]                 # 复制[行/单词]
=[=]                   # 自动缩进[行]
p                      # (查看模式)粘贴
u                      # Undo…

前言

CentOS 7 已经用firewalld替换掉了iptables并用systemd来管理启动服务(之前是chkconfig)。而且下一个Ubuntu的长期支持版也要这么干了。

这两个工具在操作上和之前的系统有很多的变化,所以集中记录一下常用的命令,以免每次都要靠搜索引擎。

前言

搭建自动化构建(jenkins)的过程中碰到了挺多问题,需要装各种插件解决。为了方便下次部署,这里先记录一下用到的插件及用途

Jenkins插件

  1. Ant Plugin java打包工具
  2. Authorize Project 项目权限管理
  3. Clang Scan-Build Plugin clang静态分析(尚未使用)
  4. Cppcheck Plug-in cppcheck静态代码分析
  5. Credentials Plugin 登入凭据管理
  6. Dashboard View 总览
  7. disk-usage plugin 磁盘使用量统计
  8. Doxygen Plug-in doxygen插件(没使用成功,我还是自己命令行生成的)
  9. Email Extension Plugin 定制化邮件
  10. embeddable-build-status 提供接口嵌入构建状态到外部系统
  11. Environment Injector Plugin 把参数化构建的参数导入到环境变量
  12. GIT client plugin 和GIT plugin
  13. Github和Gitlab集成插件…

前言

最近一个人搞后台,框架底层+逻辑功能茫茫多,扛得比较辛苦,一直没抽出空来写点东西。

空闲的时间,完善了LLVM+Clang+libc++和libc++abi的编译脚本。不得不说clang的编译脚本质量比gcc差不是一点点。为了在centos下尽可能编译出更多的功能和llvm的子项目,要各种改各种试才终于自举通过,并且这种情况编出来的二进制大得夸张。不过总算是告一段落。

因为项目需要,买了本《Redis的设计与实现》的电子版,顺便给这本书的作者贡献了一丢丢的Redis文档的翻译。这本书通篇贴代码,有点看blog的感觉,写得还是很简单易懂的。(不过谁告诉我为毛我花了30大洋买完不到半个月就变成10块了,坑爹么不是。T_T)

另外还零零散散地看了些《程序员的自我修养-链接、装载与库》 这本书云风之前推荐过。并且在我看得这些里国人写得书里,这确实是一本值得推荐,并且不可多得的佳作。

还是回到正题

为什么要重写Lua类绑定?

早先我们用得都是tolua++,但是tolua++貌似很久没有更新了,而且不支持lua大于5.1的版本。并且在使用的过程中…

LLVM和Clang工具链的生成配置文件写得比较搓,所以略微麻烦,另外这个脚本没有经过多环境测试,不保证在其他Linux发行版里正常使用。

CHANGE

相对于上一个版本Linux 编译安装 LLVM + Clang 3.5的变化:

  1. 这个版本llvm的源码修复了一个会导致开启exception功能之后的编译bug,所以编译脚本不再会修改llvm的源代码
  2. 编译过程改成了两次编译
  3. 编译过程完全使用cmake。
  4. 终于自举编译成功啦,第二次自举编译完成后,不再依赖libstdc++,转而依赖编译出来的libc++和libc++abi,但是仍然会依赖libgcc_s.so
  5. 多线程编译的时候时不时会出现奇怪的失败,所以默认改成单线程编译
  6. 修复编译完成后的提示输出

NOTICE

由于生成动态库会出现一些问题,所以目前都是采用llvm默认的静态链接的方式。但是静态链接生成的文件比较大,并且链接的东西很多,有可能会出现链接超时的错误。 这时候可以通过手动cd到编译目录,执行 make && make install 即可

例行回顾一下2014年学习和看到的技术、思路、方案总结:

Native Code 型语言

C/C++

介于配置gitlab邮箱测试起来补交麻烦而且看日志还不明朗,这里记录一下成功配置好的企业邮箱方案。

模板如下:

    # mail config
    gitlab_rails['smtp_enable'] = true
    gitlab_rails['smtp_address'] = "smtp.exmail.qq.com"
    gitlab_rails['smtp_port'] = 465
    gitlab_rails['smtp_user_name'] = "完整邮件账户"
    gitlab_rails['smtp_password'] = "密码"
    gitlab_rails['smtp_domain'] = "邮件账户所在域"
    gitlab_rails['smtp_authentication'] =…

前言

本来想参考下tolua++的对象生命周期维护方式。一不小心发现了一个坑。

代码追踪

我这里用得是tolua++ 1.0.93版本。

tolua++在new一个类的时候,会把类指针作为userdata传入lua,建立metatable并通过tolua_classevents函数给metatable注册魔术方法。

github是程序员经常上的网站,但如果是在一家苦逼不能访问外网的公司,那不能把自己的代码托管在github上绝对是一件非常痛苦的事情。如 果想要在公司内网也可以用github托管自己的代码,那就要自己搭建类似github的服务器,好在类似github的框架有很多,基本上都是基于 git的,可以无缝衔接github而无需额外学习其他技术。

前言

Lua性能分析本来有一些现成的工具,比如LuaProfile,不幸的是这货不支持luajit,另外LuaStudio虽然挺好用但是是收费的。 比较不爽,刚好Lua本身提供钩子功能,用来写调试工具和性能分析工具都比较简单,索性就自己写一个。

前言

近期倒腾下客户端,想搞个cocos2d的工具。 之前的那个集成到Win32工具下的调试辅助工具是直接用的windows api。拓展起来巨麻烦。而且Windows默认的字符集是宽字符集,和cocos2d与lua交互起来得到utf-8之间转来转去,十分麻烦。所以干脆花点时间一口气搞完这货。

最近给公司搭建Gitlab作源代码管理工具 满满都是坑呐。

Gitlab 开源仓库软件包官方地址: https://about.gitlab.com/

https://about.gitlab.com/downloads/ 这里有各个Linux分支的安装包,下面的说明笔记齐全,直接使用比较简单。

我的安装环境是 CentOS 7.0 x86_64 目测Gitlab包会把自己安装在 /opt/gitlab 下,然后/usr/bin/gitlab-的几个文件软链接到/opt/gitlab/bin/gitlab-,释放初始配置到/etc/gitlab目录 执行 gitlab-ctl reconfigure之后,在/var/opt/gitlab 下保存配置和数据

近期由于一些需要(特别是上Google),研究了下在VPS上搭建VPN服务器的方法。其中遇到一些坑,顺带记下来以备下次使用。

其实在有VPS的情况下,还有另外一种替代方案。那就是在路由器上直接ssh隧道+sock5代理+使用autossh自动重连+使用polipo作HTTP代理+PAC文件自动代理切换。实现,最终我在家里就是这么搞得,而且这样对网络结构没有其他影响。

LLVM和Clang工具链的生成配置文件写得比较搓,所以略微麻烦,另外这个脚本没有经过多环境测试,不保证在其他Linux发行版里正常使用。

如果第一次执行出现安装失败,可以再执行一次。llvm的安装脚本问题多多

接上文

目录

BUS系统的设计思路

虽然我很不愿意再设计一套BUS系统,但是现有的一些确实都没有特别符合我的口味的。所以还是尝试设计一个出来。

结构设计

简单来说,我希望BUS系统可以简单、高效、稳定。

节点标识

首先,在节点标识方面,类似ZeroMQ的用字符串来标识端点的做法我认为是不必要的。这点上可以参照前面两种的设计,但某些情况下32位作类型分割的可能会不够,所以可以使用64位标识。其实还有一个重要的原因是64位数字可以整个存放在CPU寄存器里,可以通过一个汇编指令进行比较操作,无论性能还是可以表示的节点个数都很足够。

目录

概述

如何保证一个进程或线程能安全稳定地把一段消息发送到另一个进程和线程,甚至是另一台机器的进程或线程,再或是要通过代理转发到另一个进程或线程,一直是一个比较麻烦的问题。

最近看了一些和BUS系统有关的东西。对于游戏服务器集群所使用的BUS通信系统有一些想法和思路,但是由于我对其他类型的业务和框架不是很熟悉,有些想法可能仅是站在游戏服务端的立场上,所以可能有些地方还有一些局限性。