为什么我用线段数这么不灵活呢? 大概思路是线段数记录某牛之前的坐标小于这个牛的牛的坐标和和牛的个数 然后其他部分线性数组记录 OK,贴代码 #include <iostream> #include <cstdio>

又来发解题报告了 这回是树状DP /* * 树状DP * 首先把数据想象成树状的 * 由于输入数据为树状,不需要构建树 * 可令degree[i]为包括i且以i为

在ACM的竞技场上走过了一年。这一年是充满艰难的一年,这一年是充满困惑的一年。这也是充满激情的一年。这之间有欢笑,有惊喜,也有黯然失色的悲伤

//Prime连通路模块 #define N 1000 //最大数据规模 #define MAXNUM 3000000 //最大路径长度 typedef double PrimeType;//路径类型 PrimeType PrimeRecord[N]; PrimeType dis[N][N]; int isLined[N] = {1,0}; PrimeType GetPrimeLength(const long n) { PrimeType tmpLen = MAXNUM; long

//MULDATATYPE为矩阵元素类型,MAXMAT为最大矩阵大小 typedef long MULDATATYPE; #define MAXMAT 100 #define inf 1000000000 #define fabs(x) ((x)>0?(x):-(x)) #define zero(x) (fabs(x)<1e-10) struct mat { long n,m; MULDATATYPE data[MAXMAT][MAXMAT]; void operator =(const mat& a); mat operator +(const mat& a); mat operator -(const mat&

今天在湖南的OJ上做题,发现不到两小时,他服务器就挂了,但是发现他和POJ上的一些题一样而且是连号的,就到POJ上继续了,我们队出了6题。 A

校赛个人训练赛第五场报告 今天战绩还行,AC了5题,今天总体没有太复杂的算法题,不过测试数据强度比之前有所增加 我的钱四题很早就过了,但是第五题

//n每个用例的点个数 //MAXN为最大点个数 //PTYPE为坐标值类型 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; #define MAXN 1005 #define EPS 1e-10 typedef double PTYPE; struct point { PTYPE x,y; }; struct node { PTYPE k; }; int cmp(const void * a, const void *

Problem A 我没看题,队友很快AC我就没花时间看 Problem B DP题,但是我们确实都没想到方法,实在是我们的经验不足 B题补充: B题的DP方法比较诡异(起码我理

$$ ax^3+bX^2+cx+d=0 $$ 根的关系: $$ x1 + x2 + x3 = (-\frac{b}{a}) $$ $$ x1 \times x2 + x1 \times x3 + x2 \times x3 = \frac{c}{a} $$ $$ x1 \times x2 \times x3 = (-\frac{d}{a}) $$ 牛顿迭代解方程(x0附近的根) double Newton_Iterative(double a,double b,double c,double d,double x0) { double f0,f0d,x; x = x0; do

校赛个人赛第六,七场总结 这两场比赛体现了英文水平的重要性 第六场的题目超长,用词还诡异,话了很长时间才看懂 这两场题目都比较有难度,第六场我只出