前言

Web前端的组件技术刷新真的是日新月异,前段时间看到很多童鞋分享了webpack的使用,刚好之前做我们游戏里Web版的GM工具的时候正在想怎么用简单的方式,做模块分离并且又不需要引入重量级的第三方库或组件,也不需要太繁琐的流程(毕竟只是个小工具)。

我们的Web版GM工具长差不多这个样子,全静态页面。

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因为分成了好几个模块,然后由于用的是bootstrap的。上面的Tab和下面的内容还有处理逻辑的函数都分了三大块,在不同的位置。在内容持续增加以后,全都写在一个html里太不方便了,而如果走ajax加载,调试和本地编辑都挺麻烦。

JUST PRACTICE

蛮久前入门了一下 Rust 语言。它的设计模型非常地吸引C/C++的开发者。但是学习语言嘛还是要练习一下,之前也用它给我们项目写了个命令行小工具。这回拿来写个小型的服务器程序吧。